您现在的位置是:幻浪视界 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
幻浪视界2026-01-02 18:27:04【焦点】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3)
下一篇: 优形护航2025年北京马拉松圆满收官
热门文章
站长推荐
友情链接
- 河北欧美佳食品机械有限公司山西办事处
- ทรัมป์ลงนามคำสั่งฝ่ายบริหาร ขยายสิทธิการเข้าถึงและใช้กัญชาในสหรัฐฯ
- 中粮贸易灯塔库成为国内粮食仓储行业首个双认证“零碳”粮库
- 斯诺克世锦赛正赛对阵出炉,丁俊晖首轮遭遇劲敌
- 《塔瑞斯世界》终测充值介绍
- 《塔瑞斯世界》终测充值介绍
- 新房装修需要注意哪些 新房装修步骤有哪些
- 完美下载软件推荐:好用的“思维导图”工具软件,帮你解决工作学习难题
- 新房装修需要注意哪些 新房装修步骤有哪些
- "กรณ์"ชี้การปราบสแกมเมอร์
- 一道不简单的家常下饭菜:山西过油肉
- 吃芹菜可以使男人避孕
- [新浪彩票]足彩第25188期任九:纽卡斯尔不败
- 地方主官会见民营企业家 传递发展强信号
- 西宁市生活垃圾分类工作再升级
- 2025年方文山好听的歌词5句
- 忽必烈和成吉思汗是什么关系?忽必烈是因何而死
- 向新向优!5个首次勾勒高质量发展新图景
- 30 UNESCO World Heritage Sites to Put on Your Bucket List
- 宝山高境:探索参与式社区规划,聚智赋能社区治理







